チャスのゲーム部屋

ドラクエ関係のゲームが好きです。特にスマホゲームをやることが多いのでそっち系の記事を多く上げていこうと思ってます。

【ロードオブヴァーミリオン4】アムニスを使ってみた感想

こんにちはチャスです!


先日ようやくアムニスを使ってプレイすることが出来ました(*^^*)


プレイした回数は6回、デッキは前回の記事に書いたエリゴス、マールト、アムニスを4回、マゥイオング、マールト、アムニスで2回やってきました!ヽ(´▽`)/



マゥイオングをお忘れの方はいないと思いますが、8月15日の記事にも書いたとおり、そのうち使ってみたいなと思っていたカードでして、20コストのアタッカー、ATK50DEF10のアビリティがツインアタックという2体に攻撃できるようになる、超攻撃的なアタッカーですね(*^^*)

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はいコイツですね!


先に使用感を書いておくと、中々良い感じで荒らしが出来ました( ^ω^ )


気をつけたのは、召喚ですぐに突っ込んで行くとDEFが低すぎて主人公の攻撃でもかなりのダメージをくらってしまい、中々荒らすことが出来なくなってしまうので、召喚したあと少し待ってから突撃し、相手の攻撃に合わせて武装、血晶武装するようにしました!


やっぱり複数攻撃はたのすぃですねー(*´Д`)ハァハァ



エリゴスがやられてしまうとかなり大打撃ですが、コイツならば、お疲れ様!と送り出せるのも良い所ですね(^_^;)

もちろんやられない方が良いことは間違いありませんよ?



まだアムニスについて一言も書いてないことに気付いたので、こっからはアムニスの使用感について書きましょう!


まず、アムニスの前に使っていたヴァッハ神と比べてなんですが、コストもアムニスの方が高いので当然と言えば当然なんですが、アムニスの方が強かったと思います( 。•̀_•́。)


どちらも完成までにソコソコ時間がかかるのならば、わたしは間違いなくアムニスを選択します!


理由としては、アムニスはカウントの縛りがないので、どこの場面でも安心して使えるという所、敵を撃破するとATKアップという条件はそこまで難しくなく、まとめて何体も撃破することも出来たということ。


完成までに時間はかかりますが思っていたよりもずっと使いやすいという印象でした!


ただし宮本武蔵テメーはダメだ( º дº)


ディフェンダーなのにアムニスで殴りあって、相手に与えるダメージと相手から受けるダメージがほぼ変わらないとか!(´・ω・`)


ファイアーブリンガーや、エルズバーンなど他のディフェンダーならば素早く処理出来たので、宮本武蔵のアタッカー属性のダメージホントにやべーと思いました。


最後にプレイした6回の勝敗は、4勝2敗でトータル11勝14敗の借金3になりました!


リーグがシルバーBに上がり、平均順位が3.44で前回よりも上がっているので、そこそこ良いポイントを取れていたのだと思います( ^ω^ )


ようやくゴールドが見えてきましたね!


次回はアムニス、バハムートでも試してみようかなぁ?




【ロードオブヴァーミリオン4】アムニスについて

こんばんはチャスです!



前回アムニスを引いてから色々と調べてみた所、アムニスのアビリティである「敵を撃破した時にATKとスピードが上がる」というのなんですが、どうやら重複するらしいのですよね( °_° )


何となく、この手のアビリティは重複しないものだと思っていたので嬉しい誤算でした!


サクリと合わせるとATK400も可能みたいなので、夢が広がりますねー(*´Д`)ハァハァ



デッキは今のところ、エリゴス、マールト、アムニスでやってみようかと思っております!


1番無難な組み合わせですね(*^^*)



本当にやりたいのは・・・・・・

エリゴス、アムニス、バハムートをやりたいですねぇ(ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )


アムニスかバハムートを相手のデッキを見て作って、もう片方は召喚のままウロウロとしておいて、勝負所でサクリを使って勝負する!


これなら完成もそこまで遅くならないので、何とかやれそうな気がしなくもないかなと。


さすがにまともに作っていたら試合が終わってしまいそうですしね( ̄▽ ̄;)


もうすぐ給料日=お小遣いの日なので、近々またプレイをしに行きたいと思います( ^ω^ )


<リネージュ>やり始めました!

こんにちはチャスです!


スマホゲームであるリネージュが8月23日から配信スタートとなりましたので、さっそくプレイしに行ってみました!⊂('ω'⊂ )))Σ≡



まだレベル、ストーリー共に序盤なのですが、大雑把な感想としては、ガチャシステムは色々なスマホゲームと変わらないのですが、有料の石をあまり取れる所が少なく、ガチャは課金をしないと全然引けないようになっているなぁと。

その分頑張ればレアリティのランクアップ何かもあったので、ガチャの少なさをプレイ時間でカバーすることができればいいのですが・・・・・・

装備の強化システムも一つの武器を育てるのにかかる時間がヤバイです( ̄▽ ̄;)


ログレスやら星ドラに慣れてしまったというのもあるのでしょうが、SRの武器にノーマルの武器をそれなりに合成しても中々レベルが上がりません( º дº)<キエェェェエエェェェ


ランクアップに必要なレベルが30だったので、まず強化が進まないうちはレアリティアップなんて夢のまた夢ですね( ̄▽ ̄;)


ストーリーを進めて行くうちに、武器や防具の強化素材がたくさん手に入るクエストなんてが出てきたらまた違うんでしょうね...( = =) 


あとは、スキル、コア、ソウルなど星ドラと白猫プロジェクトの装備につけるオマケ要素みたいなのが、初めから全部搭載されている感じで、正直よく分からない、難しいという印象でした。


ただ、ここら辺の要素はやれば強くなるけど、今のところはやらなくてもぼちぼちと敵は倒せているので、上級クラスになるまでにある程度やれたらいいのかなぁ?


戦闘システムに関しては、オートプレイ機能が楽チンですね(*^^*)

というより、レベル上げ、ストーリーなどほぼオートプレイにしても大丈夫な感じでした( ・ㅂ・)و ̑̑


わたしはメイジという、魔法使い的なジョブでスタートしたのですが、まぁ強いのかな?

他の剣を使う人よりも1回の攻撃で敵のHPが減る量が多い気がするのと、数体まとめて攻撃出来るのが良い感じでした(*^^*)


今のところ、HPの低さや防御力の低さで辛いと感じるクエストもなく出来ていますが、強い敵が出てきたらどうなるかですね( ^ω^ )


映像はとてもキレイですw( ̄△ ̄;)w

PS2位のクオリティはあるのかな?

わたしはPS1しか持っていなかったので、よく分かりませんが、間違いなくPS1やPSPよりキレイだと思います!



これからどんなイベントやストーリーが待っているのか分かりませんが、しばらくは遊んで行けると思いますので、もし気になった方は1度プレイしてみてはいかがでしょーか!?




【ロードオブヴァーミリオン4】昨日の戦績と排出カード

こんにちは!チャスです!


昨日3回程ですが、出来る時間があったのでプレイしてきました(^ω^)


使用デッキは1コス4枚に、エリゴス、ヴァッハ神、バハムートですべてやりました!


友人1とタッグで1回、友人2とタッグで2回やりました!

友人1のデッキは3コスデッドマナのマジシャンと、ファイアーブリンガー、友人2のデッキは最初が神族、クールマ、イージス、マリガン神、2回目が、オズ、グレンデルだったと思います!


残念ながら、相手のデッキのペアはよく覚えていませんが、高コストのディフェンダーが多くいたような記憶があります(;-ω-)


わたしのデッキが、魔種固定で、ディフェンダーを使わない為友人達にディフェンダーを使って貰ってる形ですね(*^^*)

いつもアザーっす!<(_"_)>



1戦目の友人1との試合は、荒らしのエリゴス、ヒグー・ドレイルがバッチリハマりました!

相手はスノーホワイトで何とかしようとしていましたが、マジシャン荒らしを素早く処理することはできず、根元がオールヒール、相当なマナ差を産み出す事に成功し、押せ押せの流れのまま試合を運ぶことができ、無事に勝利しました!


そのマジシャン荒らしはわたしがやりたかったのに(⚭-⚭ )


2戦目も相手のデッキの記憶はイマイチなんですが、確か荒らしでべドラム、高コストはディフェンダーとマジシャンだったような気がしました。


脅威となるアタッカーもおらず、友人の荒らしと高コストにディフェンダーがいるので、最初にヴァッハ神から出してみましたドキ(*´ェ`*)ドキ


相手の荒らしのべドラムが召喚してすぐにこちらに向かって来たのですが、わたし達の主人公は両方マジシャン、ひたすら主人公で追い回していると、こちらのタワーにたどり着く、血晶武装する頃にはHPは200もない状態、ヴァッハ神も召喚でき、べドラムは結局こちらの使い魔を殴ることなくお亡くなりになりました( ̄▽ ̄;)


ご利用は計画的に!


ヴァッハ神でべドラムを捌き終わり、さぁ相手はどんな感じだろう?とマップに目をやると、すでに友人2のディフェンダーが相手のタワー内で大暴れしているではありませんか!


急いで召喚のヴァッハ神をヘルプに向かわせ、タワーを全力で妨害に当たります(·∀·)


結果タワー戦は終始有利に戦えたものの、戦いを長くやりすぎ、アルカナを割り負けてしまいました( ˙-˙ )


やはり90コスト60コストのデッキでは動き出しが遅いため、ゆっくり完成を待っていたら不味いなぁと思いました。。。


友人2との2回目の戦いも似たような展開でしたが、わたしの操作ミスでサクリされたディフェンダーにバハムートをやられてしまったのが大きな痛手でしたね(´≧∀≦`)


ノリノリで攻めるのはいいですが、カウンターのサクリには気を付けよう( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン



結果、2勝1敗、順位は1、3、2と中々良い順位を取ることが出来ました(·∀·)


今の所の戦績は、7勝12敗、シルバーC、平均順位が3.63という感じですね。

借金が5と貯まってしまったので、コツコツと返して行きたいと思います( ^ω^ )



排出カードなんですが、わたしのプレイ中にはレアカードは1枚も出なかったのですが、閉店間際に友人2が、ちょっと掘るとのことで、プレイ時間終了ギリギリの所でカード4枚分プレイ。


そこで最後の4枚目になんと・・・・・・


魔種のURのアムニスを引き当てるというミラクルが!

ちなみにバハムートもこの友人2が引き当て、使わせて貰っているのです(。・о・。)


アムニスも魔種を使っているということで、わたしに渡してくれたので、有難く使わせて貰おうと思います(-人-)


次回の為にアムニスを使ったデッキを考えなければ!(*´Д`)ハァハァ


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<リネージュ>配信開始が待ち遠しい

こんばんはチャスです!



最近はお小遣いの関係やら、休みの関係やらでゲーセンに中々行けない日々が続いているので、ロードオブヴァーミリオン4の話題は1回置いておいて、最近のわたしのスマホゲー事情について書いてみようと思います( ^ω^ )



まず、ブログの最初の方ではそこそこ記事にもなっていたログレスですが、今はログインすらサボっているような状態です( ・́∀・̀)


まぁ、初期の方からぼちぼちと2年位は遊んでいたので飽きてきてもしょうがないのかなと。

むしろ一つのゲームを2年も楽しめた事が凄いんじゃないかと思いました(´・ω・`)



星ドラはぼちぼちとやっていますが、ジェムを全部使ってもルビス、黄金竜の武器が出なかったこともあり、モチベーションは低空飛行です。。

そのうち無料のガチャやらで、面白そうな武器がポコッと出てきたら、もうちょっと難しいクエストにも行こうかなぁとは思いますが(*^^*)



白猫プロジェクトは上二つに比べたらだいぶやっている方だと思います!

ほとんどソロプレイでスタミナもないので、好きな時に好きなだけやってすぐに辞められるというのが大きいのかなぁと。



とりあえずあまり今はスマホゲーをやる時間はだいぶ少なくなりましたが、近日サービス開始するという「リネージュ」というゲームを友人達とやってみようかという話をしています( ^ω^ )


どうやらパソコンのRPGで、かなり人気だったらしいということくらいしか事前の情報は仕入れていないので、どんなシステムなのかは配信日になって見ないと分からないのですが、リアルの友人数名がやるというだけで、ある程度は楽しめるだろうと思っています(-^艸^-)


どんなクソゲーでも一緒にやる仲間がいたらきっと面白いはず!

ゲーム自体が面白いのが1番ですが(´▽`) '` '` '`


【ロードオブヴァーミリオン4】荒らしをマジシャンでやりてぇなぁ

こんにちは!チャスです!



タイトル通り、最初のタワー戦でマジシャンの荒らしをぶっ込んでヒャッハーしたいのですが、今の環境では相当に厳しいと言わざるを得ない状況なんです(・ω・`)


まず、今は30コスト、40コストの中々優秀なアタッカーの荒らしが多くいること。


そもそもマジシャンは荒らしに行った時にアタッカーに絡まれると自分のタワーまで生きて帰れる可能性がかなり低いんです。


アタッカーならば、移動速度も早いのでダッシュアタックのタイミングを合わせればアタッカーからも何とか逃げられます。

ディフェンダーならば、そもそもアタッカーは絡んで来ない。

マジシャンからの攻撃は、ガーディアンスタイルで、ダメージを抑えられる上に、マジシャンは攻撃の際に足を止めるので、普通に移動していればば射程圏外に逃げられるようになります。


ですが、マジシャンは天敵のアタッカーに絡まれたのならば、ほぼほぼ何も出来ません( ºДº)


味方のディフェンダーに助けを求めること位しか出来ないので、荒らしには非常に向いてないのですが・・・・・・ですが!


ひとたびタワーに到着し、脅威となるアタッカーさえいなければ、その撲滅力、マナの妨害効率は圧倒的なものを誇ります。


そんなマジシャン荒らしをわたしはやりたい。



ではどうしようか・・・・・・

20コストで荒らしに行くか?いや、20コストの攻撃力では不安が残るなぁ。攻めている間に相手の30コストに血晶武装されたらあっという間にやられる上に、カウンターで自分のタワーまでやられてしまうなぁ・・・・・・

その前に武装だけでもやられてしまいそうだな。

ならば、40、50コストではどうか?

相手の荒らしをしのぎ、帰るときにくっついて行けば、相当荒らせそうだなぁ。

しのげれば( ̄▽ ̄;)



やはり無難なのは30コストか・・・・・・


ん?30コストだと開幕に召喚できるな( ̄▽ ̄)


これは・・・・・・

開幕に召喚して、相手が防衛準備を整える前に突っ込んで行くのはどうだろうか?

行けそうな予感がする・・・!


隣の人にはかなりの迷惑をかけるかもしれないが、その分働くから許して貰いたい!


あわよくばいきなりアルティメットレイドを使っても構わない覚悟で突っ込んで行こう!


プレイ出来ない時は色々な妄想をしているチャスなのでした( •̀ᴗ•́ )



【ロードオブヴァーミリオン4】タイタン使ってみた

こんにちは!チャスです!


先日2回ですがプレイをする時間があったので、気になっていたタイタンを使って見ました!


根元が4枚に、エリゴス、タイタン、ヴァッハ神というデッキで、いざソロ出撃⊂('ω'⊂ )))Σ≡



結果から言うと、2回とも負け5位でした(´・ω・`)


ですが、最初のタワーの戦いで負けた訳でもなく、デッキが完成してからの動きがイマイチだったなぁと反省です|柱|ヽ(・_・`)


肝心なタイタンの使用感はというと、全然悪くない、むしろ使えるレベルでした( ・ㅂ・)و ̑̑


ただ、わたしの個人的な感想としては、ずっとバハムートを使っていたせいか、周りに与えるダメージがバハムートに比べて少しだけ少なく感じました•́ω•̀)


コストの違い、PSYの違い、ATKの違いなどもあるので、バハムートの方が強いのは間違いないんですが、タイタンは速度低下もある代わりに周りへのダメージが多少抑えられているのかなぁという感じでした。

あくまで、わたし個人の使用感ですので、実際の設定はどうだかは分かりません( 。•̀_•́。)



それよりも何よりも試合に勝てないというのが非常に問題な訳ですよ!(_・ω・)_バァン…


味方と一緒に行動すること、ちゃんとチャットを打って次の行動をみんなに知らせて行くこと、味方の行動をしっかり見て行くことが、まだちゃんと出来ていないと思うので次回はそこら辺を注意しながらやって行きたいと思います(`・ω・´)


順位は低くても試合に勝てるような動きをして行きたいと思うチャスなのでした(・ω・`)