チャスのゲーム部屋

ドラクエ関係のゲームが好きです。特にスマホゲームをやることが多いのでそっち系の記事を多く上げていこうと思ってます。

☆星ドラ☆次の無料ガチャはなんだろうな?

こんばんは!チャスです!


先週のロトのガチャは皆さんどうでしたか?

わたしはというと・・・

ロトの鎧下が1つ出ました(*⌒▽⌒*)


物足りなく感じますが、とりあえず1個出ただけでも充分でしょう!


欲をいえばまだ持っていなかった盾が欲しかったのですが、2周年に期待しておきましょう( ・ㅂ・)و



そして気持ちは早くも次の無料ガチャ!(*´Д`)ハァハァ


最初がロトだったので、普通に行ったら天空シリーズですかね?

もしかしたら、ロト→天空→ラミアス→オチュアーノみたいな感じで無料ガチャが予定されていたなら嬉しいですね( ゚∀゚)!!



アルテマソード欲しいよアルテマソード(*´Д`)ハァハァ


はたして2周年のガチャにはオチュアーノと聖王のシリーズは登場するのか?


最近武器が増えてきたので、外して来るんじゃないかと心配ですが、ワクワクしながら15日当日を待ちたいと思います( 。•̀_•́。)



☆星ドラ☆2周年がやってくるぞぉぉ

こんばんは!チャスです!



星ドラがいよいよ2周年間近ということで、ぼちぼちとイベントがやってきてますねー(((o(*゚▽゚*)o)))



まずは仲間ポイントアップ!これはオマケのようなものですが、仲間ポイントはたくさん貰えて邪魔になることはないので、有難く貰っておくことにしましょう(-∧-)


そして10連ガチャ無料がたくさん!

内容はまだ全部発表されていませんが、第1弾はロトシリーズはやぶさの剣+大天使のハンマー!


おや?何か余計なものが1つ見えますが?

ピックアップが引けて、ハンマー来たら激おこですねこれはo(`ω´*)o



とりあえずわたしは初回の10連ではピックアップなしの、激レアは確定のみでした(*´Д`)ハァ



ただ、個人的には1回だけの確定でシリーズの武器防具が1つ貰えるガチャよりも、こちらの方が夢があって好きですね!


だってもしかしたらシリーズ一杯出てくるかもしれないじゃないですか!?


昔誰かが、夢何て見るもんじゃない。叶えるものだからって言ってた!


頑張ってジェムを使わずに夢を叶えたいと思います(`・ω・´)


最近やっているゲームとその感想

こんにちは!チャスです!


最近やっているゲームの一覧と評価をしてみたいと思います(*^^*)



まず、剣と魔法のログレス

こちらは今はほとんどやっていません( ・́∀・̀)


ログインすらあまりしていないです( 。•̀_•́。)


理由としては、同じイベントの繰り返しなこと、新しい武器、防具に魅力を感じない、同じようなものを持っているなどがあります。


周りでずっとやっていた人達も引退している人も多く見られていますね( ̄▽ ̄;)


ずっとやっている人は飽きてしまいますが、新しく始める人にとってはまだそこそこ楽しめるのかなぁ?


次に、白猫プロジェクト


こちらはぼちぼちやっています!


以前3周年の時にまたやり始め、強キャラと言われているアイリスと闇の王子を手に入れてることが出来たので、どんなクエストでもそれなりにやれています(*^^*)


ただ、新しいキャラクターが出てきてくれないとモチベーションが上がらないんですよねぇ。。


同じキャラクターを使い続けて行くのも飽きが来てしまうので、強くなくてもよいので、イベントの限定キャラクターが来てくれるとやる気がグッと上がります( ・ㅂ・)و ̑̑


あとはシムシティのように街を作っていますが、まだまだタウンカスからは中々抜け出せないのが辛いところですね(;-ω-)



そして、星のドラゴンクエスト


こちらもぼちぼちやっています!


はぐメタ錬金で棍が来て、運良く1凸で持っていたのと、オリハル棍を3本あったので、スキルを取り出しで、育てている所ですが、このゲームは育成にまぁ時間がかかるので、ちゃんと使えるようになるのはまだまだ先の話ですね(*´Д`)ハァ


次はロードオブヴァーミリオン4!


やりたいのですが、最近あまりできていません(><)

時間がなかなか取れないのが、一番の原因ですね!

ゲームセンターのゲームってしばらくやらないとプレイスキルがガクッと落ちてるので、中々上手くなりません・゜・(ノД`)・゜・



そしてリネージュ2


こちらもやっていますよー!


ゲームとしてはかなりオートで進められるので、好きな人と物足りない人とで、評価はかなり別れる所だと思います(´-ω-)


わたしも1人では続けていたか分からないですが、一緒にスタートした仲間がいるので、置いていかれないように何とかやっている状態です!


色々ゲームをやっていますが、一つに飽きたら他のをやって、それが飽きたらまた別のをやって・・・と繰り返しですね(*^^*)


いくつかのゲームをローテーションして行くと、長く続けられるので、オススメです(*⌒▽⌒*)


【ロードオブヴァーミリオン4】最近のデッキと戦績

お久しぶりです!チャスです!



最近仕事が変わったりなんならで中々ブログを更新できなかったのですが、久しぶりの更新になります!(*^^*)



ゲーム自体のプレイ回数もあまり出来てないんですが、先日久しぶりに友人とやって来ました!( ・ㅂ・)و ̑̑


デッキは10コストが4枚とマゥイオング、マールト、アムニスです( 。•̀_•́。)


友人と相談の上、30コスト2枚で荒らすよりもまず20コストでちょっかい出して、帰る頃に相方の30コストが完成位の方がいいだろうということで、20コストのマゥイオングさんの採用となった訳ですよ(☼ Д ☼)


相方のデッキは人獣で、荒らしはバロンです( ̄▽ ̄)

この組み合わせはまぁまぁの戦果ですかね?

マゥイオングで荒らしに行った時に、10コストをヒールしてくれると非常に楽チンです(*`・ω・´)


ただ、怯まずに全員で殴ってくる相手にはすこぶる具合が悪いです(*´Д`)ハァ


彼のDEFは召喚時点で10なので、ものすごーくデリケートなのですよ!

ホームラン50本打てるけど、打率は2割3分位の感じです(∵`)



生きて帰れることも少ないですね(;-ω-)ウーン


ディフェンダーよりも、バロンやエリゴスにやられてしまうことが多いです(´-ω-)


マゥイオングの次に出すのがだいたいアムニスになるので、完成がちょっと遅くなるのも気になる所ですが、わたしはマジシャンがないとダメな人なので、相方に頑張って貰います( ・ㅂ・)و ̑̑


ただ、固定ではなくフリーでやる時はおそらくエリゴスに変えると思います。

相手に対する負担が中々のものなので、ちょっとお留守番して貰いましょう・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ


固定とフリーで色々作戦が変わってくるのも楽しみの1つだと思うので、また何かカードが引けたら色々いじって行こうかと思います(*^^*)


ただ・・・・・・今回のロードオブヴァーミリオンはカードの排出が渋くない?

わたしの引きが悪いのか?

そうなのか?



【ロードオブヴァーミリオン4】タワー戦でイヤではない奴w

こんにちは!チャスです!



今回はタワー戦で戦ってみてあまりイヤではなかった奴を書いてみたいと思います( ^ω^ )



まずはボチボチと当たる機会があるべドラム!


まぁコレは以前の記事でも書いたので細かいことは省略させて貰いたいと思います(笑)


20コストは出来るだけ早く荒らしに行きたいという気持ちは分かるのですが、相手の主人公が弱点のジョブの時は上手くやらないとマナが勿体ないなぁーと( ̄▽ ̄;)


あとはどの相手でもそうなんですが、隣と合わせずに1人で突っ込んで来る人に関しては、そこまで大変ではないですね!

せめて主人公と一緒に攻めて行けば、相手はほとんど主人公を攻撃している暇は無いはずです!

わたしがそうですから( ^ω^ )


ちなみに私は主人公はマジシャンで、アタッカーで荒らしに行くのですが、相手が防衛でディフェンダーを出してきたら主人公はずっとシューターにして、相手のディフェンダーを殴っています!


根本にスプレッドでも良いのですが、グルグルしながらアタッカーの操作をして、ちゃんと主人公のターゲットを確認するというのが大変なので、主人公は楽チンなターゲット固定の放置にしてアタッカーの操作に集合しております( ・ㅂ・)و ̑̑


上手く行けば相手を大分削れるので、たくさんの操作が上手くいかない人にはオススメです!



あと荒らしでそこまで脅威ではないのは40コスト以上の荒らしですかね・・・・・・

あまりやられた記憶はないのですが、やはり遅いということもあり、中々有利が取れないことが多いのではないのではしょうか?


30コストのマジシャンも今は中々厳しいコスト帯だと思います( 。•̀_•́。)

エリゴス、バロンなどアタッカー達がいなければワンチャンありますが、いない事がないほど溢れている今の環境ではちょっと・・・・・・( ̄▽ ̄;)


中々面白いカードはたくさんあるのですが、ちょっと使いづらかったりするので、今後の調整に期待したい所ですね|´-`)チラッ



このブログに来てくれたロードオブヴァーミリオンをプレイしている方、リネージュなどスマホゲームをやっている方達から読者登録やコメントを貰えると泣いて喜びます(;_;)


ぜひよろしくお願いいたしますm(*_ _)m


<iframe src="https://blog.hatena.ne.jp/wtakuw/takugames.hatenablog.com/subscribe/iframe" allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" width="150" height="28"></iframe>

【ロードオブヴァーミリオン4】タワー戦で嫌な敵

こんにちは!チャスです!



今日はタワー戦をやっていてよく見る、そして戦っていて強いヤツらを書いて行きますよーo(`ω´)o


これはわたしが魔種を使っていて、ディフェンダーがいないという状況なので、デッキによっては割と平気なのかもしれませんが( ̄▽ ̄;)



まず最初は人獣のバロン。

こいつに苦しめられている人は多いと思います。

30コストという軽さ。ダッシュアタックの硬直が短くなるというスピードアップのようなアビリティ。

その昔にいたリータ・バティスという硬直が無くなる上にダッシュアタックのダメージが上がるなんて奴よりずいぶんマシですが、それでも強いことには変わりありません(*´Д`)ハァ


特に相手のタワーを攻めに行った時に、バロンで守られていると、アタッカーはいつもよりHPを多く残して撤退しないと生きて戻れません(ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )


わたしのエリゴスさんもかなりの回数帰らぬ人となりました。

隣の方すいませんでした(๑ ิټ ิ)ヘヘッ



ディフェンダーでいやなのはDホワイト。ダンピールですね!

30コストあたりのアタッカーには十分なATKと射程距離の長いパンチがアタッカー荒らしにはしんどいですねぇ(^_^;)


バロンよりは積極的に荒らしには来ないのがまだ救いでしょうか?


20コストではフェニックスが中々強いと思います。死ぬまで荒らした後は強くなってタワーの守護ができるなんて、名前に恥じない不死鳥っぷりを見せてくれています(-^艸^-)


あとはフェニックスと同じ神族のクールマもハマると中々いやらしい働きをしてくる奴ですね(;-ω-)

武装のアビリティのリジェネと血晶武装時しばらくは自分に有効なエースサポートDで、対処の仕方が不慣れな相手に初手マジシャンを考えさせてしまう1枚ですね(*^^*)


わたしはディフェンダーの荒らしが来たら、主人公、使い魔のマジシャンはすべてシュータースタイルでバトル指示、アタッカーはヒールにしてしまいます( ̄∇ ̄*)ゞ


もっと上手く操作できる方は華麗にやっているのですが、今の私にはこの位が限界ですね(*^^*)


タワー戦はやられてしまうこともありますが、隣の人と息を合わせて敵の使い魔をやっつけた時はそれはもう超気持ちいいですから!


もしボッコボコにやられて、隣の人に原因が大きかったとしても、煽ったりはしないで優しくしてあげましょう(*^^*)


腹立つ気持ちは十分分かりますが、その人なりにプレイをしてもダメだったのならしょうがないじゃあないかと思うようにしています!


リーグが低いうちは楽しくやりたいものですね(^_^;)



このブログを見に来てくれた方で、コメントくれたり読者登録して貰えるとわたしが泣いて喜びます(´≧∀≦`)


ロードオブヴァーミリオンのプレイヤーでも他のゲームのプレイヤーの方達でも交流出来ていけたらいいなぁと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたしますm(*_ _)m



<iframe src="https://blog.hatena.ne.jp/wtakuw/takugames.hatenablog.com/subscribe/iframe" allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" width="150" height="28"></iframe>



【ロードオブヴァーミリオン4】アムニスを使ってみた感想

こんにちはチャスです!


先日ようやくアムニスを使ってプレイすることが出来ました(*^^*)


プレイした回数は6回、デッキは前回の記事に書いたエリゴス、マールト、アムニスを4回、マゥイオング、マールト、アムニスで2回やってきました!ヽ(´▽`)/



マゥイオングをお忘れの方はいないと思いますが、8月15日の記事にも書いたとおり、そのうち使ってみたいなと思っていたカードでして、20コストのアタッカー、ATK50DEF10のアビリティがツインアタックという2体に攻撃できるようになる、超攻撃的なアタッカーですね(*^^*)

f:id:wtakuw:20170826075417j:plain

はいコイツですね!


先に使用感を書いておくと、中々良い感じで荒らしが出来ました( ^ω^ )


気をつけたのは、召喚ですぐに突っ込んで行くとDEFが低すぎて主人公の攻撃でもかなりのダメージをくらってしまい、中々荒らすことが出来なくなってしまうので、召喚したあと少し待ってから突撃し、相手の攻撃に合わせて武装、血晶武装するようにしました!


やっぱり複数攻撃はたのすぃですねー(*´Д`)ハァハァ



エリゴスがやられてしまうとかなり大打撃ですが、コイツならば、お疲れ様!と送り出せるのも良い所ですね(^_^;)

もちろんやられない方が良いことは間違いありませんよ?



まだアムニスについて一言も書いてないことに気付いたので、こっからはアムニスの使用感について書きましょう!


まず、アムニスの前に使っていたヴァッハ神と比べてなんですが、コストもアムニスの方が高いので当然と言えば当然なんですが、アムニスの方が強かったと思います( 。•̀_•́。)


どちらも完成までにソコソコ時間がかかるのならば、わたしは間違いなくアムニスを選択します!


理由としては、アムニスはカウントの縛りがないので、どこの場面でも安心して使えるという所、敵を撃破するとATKアップという条件はそこまで難しくなく、まとめて何体も撃破することも出来たということ。


完成までに時間はかかりますが思っていたよりもずっと使いやすいという印象でした!


ただし宮本武蔵テメーはダメだ( º дº)


ディフェンダーなのにアムニスで殴りあって、相手に与えるダメージと相手から受けるダメージがほぼ変わらないとか!(´・ω・`)


ファイアーブリンガーや、エルズバーンなど他のディフェンダーならば素早く処理出来たので、宮本武蔵のアタッカー属性のダメージホントにやべーと思いました。


最後にプレイした6回の勝敗は、4勝2敗でトータル11勝14敗の借金3になりました!


リーグがシルバーBに上がり、平均順位が3.44で前回よりも上がっているので、そこそこ良いポイントを取れていたのだと思います( ^ω^ )


ようやくゴールドが見えてきましたね!


次回はアムニス、バハムートでも試してみようかなぁ?