チャスのゲーム部屋

星ドラ、ログレス、ガンダムVS好きな昭和生まれです。ポンコツプレイをのんびりやって行きます(`ω´)

最近やっているゲームとその感想

こんにちは!チャスです!


最近やっているゲームの一覧と評価をしてみたいと思います(*^^*)



まず、剣と魔法のログレス

こちらは今はほとんどやっていません( ・́∀・̀)


ログインすらあまりしていないです( 。•̀_•́。)


理由としては、同じイベントの繰り返しなこと、新しい武器、防具に魅力を感じない、同じようなものを持っているなどがあります。


周りでずっとやっていた人達も引退している人も多く見られていますね( ̄▽ ̄;)


ずっとやっている人は飽きてしまいますが、新しく始める人にとってはまだそこそこ楽しめるのかなぁ?


次に、白猫プロジェクト


こちらはぼちぼちやっています!


以前3周年の時にまたやり始め、強キャラと言われているアイリスと闇の王子を手に入れてることが出来たので、どんなクエストでもそれなりにやれています(*^^*)


ただ、新しいキャラクターが出てきてくれないとモチベーションが上がらないんですよねぇ。。


同じキャラクターを使い続けて行くのも飽きが来てしまうので、強くなくてもよいので、イベントの限定キャラクターが来てくれるとやる気がグッと上がります( ・ㅂ・)و ̑̑


あとはシムシティのように街を作っていますが、まだまだタウンカスからは中々抜け出せないのが辛いところですね(;-ω-)



そして、星のドラゴンクエスト


こちらもぼちぼちやっています!


はぐメタ錬金で棍が来て、運良く1凸で持っていたのと、オリハル棍を3本あったので、スキルを取り出しで、育てている所ですが、このゲームは育成にまぁ時間がかかるので、ちゃんと使えるようになるのはまだまだ先の話ですね(*´Д`)ハァ


次はロードオブヴァーミリオン4!


やりたいのですが、最近あまりできていません(><)

時間がなかなか取れないのが、一番の原因ですね!

ゲームセンターのゲームってしばらくやらないとプレイスキルがガクッと落ちてるので、中々上手くなりません・゜・(ノД`)・゜・



そしてリネージュ2


こちらもやっていますよー!


ゲームとしてはかなりオートで進められるので、好きな人と物足りない人とで、評価はかなり別れる所だと思います(´-ω-)


わたしも1人では続けていたか分からないですが、一緒にスタートした仲間がいるので、置いていかれないように何とかやっている状態です!


色々ゲームをやっていますが、一つに飽きたら他のをやって、それが飽きたらまた別のをやって・・・と繰り返しですね(*^^*)


いくつかのゲームをローテーションして行くと、長く続けられるので、オススメです(*⌒▽⌒*)


【ロードオブヴァーミリオン4】最近のデッキと戦績

お久しぶりです!チャスです!



最近仕事が変わったりなんならで中々ブログを更新できなかったのですが、久しぶりの更新になります!(*^^*)



ゲーム自体のプレイ回数もあまり出来てないんですが、先日久しぶりに友人とやって来ました!( ・ㅂ・)و ̑̑


デッキは10コストが4枚とマゥイオング、マールト、アムニスです( 。•̀_•́。)


友人と相談の上、30コスト2枚で荒らすよりもまず20コストでちょっかい出して、帰る頃に相方の30コストが完成位の方がいいだろうということで、20コストのマゥイオングさんの採用となった訳ですよ(☼ Д ☼)


相方のデッキは人獣で、荒らしはバロンです( ̄▽ ̄)

この組み合わせはまぁまぁの戦果ですかね?

マゥイオングで荒らしに行った時に、10コストをヒールしてくれると非常に楽チンです(*`・ω・´)


ただ、怯まずに全員で殴ってくる相手にはすこぶる具合が悪いです(*´Д`)ハァ


彼のDEFは召喚時点で10なので、ものすごーくデリケートなのですよ!

ホームラン50本打てるけど、打率は2割3分位の感じです(∵`)



生きて帰れることも少ないですね(;-ω-)ウーン


ディフェンダーよりも、バロンやエリゴスにやられてしまうことが多いです(´-ω-)


マゥイオングの次に出すのがだいたいアムニスになるので、完成がちょっと遅くなるのも気になる所ですが、わたしはマジシャンがないとダメな人なので、相方に頑張って貰います( ・ㅂ・)و ̑̑


ただ、固定ではなくフリーでやる時はおそらくエリゴスに変えると思います。

相手に対する負担が中々のものなので、ちょっとお留守番して貰いましょう・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ


固定とフリーで色々作戦が変わってくるのも楽しみの1つだと思うので、また何かカードが引けたら色々いじって行こうかと思います(*^^*)


ただ・・・・・・今回のロードオブヴァーミリオンはカードの排出が渋くない?

わたしの引きが悪いのか?

そうなのか?



【ロードオブヴァーミリオン4】タワー戦でイヤではない奴w

こんにちは!チャスです!



今回はタワー戦で戦ってみてあまりイヤではなかった奴を書いてみたいと思います( ^ω^ )



まずはボチボチと当たる機会があるべドラム!


まぁコレは以前の記事でも書いたので細かいことは省略させて貰いたいと思います(笑)


20コストは出来るだけ早く荒らしに行きたいという気持ちは分かるのですが、相手の主人公が弱点のジョブの時は上手くやらないとマナが勿体ないなぁーと( ̄▽ ̄;)


あとはどの相手でもそうなんですが、隣と合わせずに1人で突っ込んで来る人に関しては、そこまで大変ではないですね!

せめて主人公と一緒に攻めて行けば、相手はほとんど主人公を攻撃している暇は無いはずです!

わたしがそうですから( ^ω^ )


ちなみに私は主人公はマジシャンで、アタッカーで荒らしに行くのですが、相手が防衛でディフェンダーを出してきたら主人公はずっとシューターにして、相手のディフェンダーを殴っています!


根本にスプレッドでも良いのですが、グルグルしながらアタッカーの操作をして、ちゃんと主人公のターゲットを確認するというのが大変なので、主人公は楽チンなターゲット固定の放置にしてアタッカーの操作に集合しております( ・ㅂ・)و ̑̑


上手く行けば相手を大分削れるので、たくさんの操作が上手くいかない人にはオススメです!



あと荒らしでそこまで脅威ではないのは40コスト以上の荒らしですかね・・・・・・

あまりやられた記憶はないのですが、やはり遅いということもあり、中々有利が取れないことが多いのではないのではしょうか?


30コストのマジシャンも今は中々厳しいコスト帯だと思います( 。•̀_•́。)

エリゴス、バロンなどアタッカー達がいなければワンチャンありますが、いない事がないほど溢れている今の環境ではちょっと・・・・・・( ̄▽ ̄;)


中々面白いカードはたくさんあるのですが、ちょっと使いづらかったりするので、今後の調整に期待したい所ですね|´-`)チラッ



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ぜひよろしくお願いいたしますm(*_ _)m


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【ロードオブヴァーミリオン4】タワー戦で嫌な敵

こんにちは!チャスです!



今日はタワー戦をやっていてよく見る、そして戦っていて強いヤツらを書いて行きますよーo(`ω´)o


これはわたしが魔種を使っていて、ディフェンダーがいないという状況なので、デッキによっては割と平気なのかもしれませんが( ̄▽ ̄;)



まず最初は人獣のバロン。

こいつに苦しめられている人は多いと思います。

30コストという軽さ。ダッシュアタックの硬直が短くなるというスピードアップのようなアビリティ。

その昔にいたリータ・バティスという硬直が無くなる上にダッシュアタックのダメージが上がるなんて奴よりずいぶんマシですが、それでも強いことには変わりありません(*´Д`)ハァ


特に相手のタワーを攻めに行った時に、バロンで守られていると、アタッカーはいつもよりHPを多く残して撤退しないと生きて戻れません(ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )


わたしのエリゴスさんもかなりの回数帰らぬ人となりました。

隣の方すいませんでした(๑ ิټ ิ)ヘヘッ



ディフェンダーでいやなのはDホワイト。ダンピールですね!

30コストあたりのアタッカーには十分なATKと射程距離の長いパンチがアタッカー荒らしにはしんどいですねぇ(^_^;)


バロンよりは積極的に荒らしには来ないのがまだ救いでしょうか?


20コストではフェニックスが中々強いと思います。死ぬまで荒らした後は強くなってタワーの守護ができるなんて、名前に恥じない不死鳥っぷりを見せてくれています(-^艸^-)


あとはフェニックスと同じ神族のクールマもハマると中々いやらしい働きをしてくる奴ですね(;-ω-)

武装のアビリティのリジェネと血晶武装時しばらくは自分に有効なエースサポートDで、対処の仕方が不慣れな相手に初手マジシャンを考えさせてしまう1枚ですね(*^^*)


わたしはディフェンダーの荒らしが来たら、主人公、使い魔のマジシャンはすべてシュータースタイルでバトル指示、アタッカーはヒールにしてしまいます( ̄∇ ̄*)ゞ


もっと上手く操作できる方は華麗にやっているのですが、今の私にはこの位が限界ですね(*^^*)


タワー戦はやられてしまうこともありますが、隣の人と息を合わせて敵の使い魔をやっつけた時はそれはもう超気持ちいいですから!


もしボッコボコにやられて、隣の人に原因が大きかったとしても、煽ったりはしないで優しくしてあげましょう(*^^*)


腹立つ気持ちは十分分かりますが、その人なりにプレイをしてもダメだったのならしょうがないじゃあないかと思うようにしています!


リーグが低いうちは楽しくやりたいものですね(^_^;)



このブログを見に来てくれた方で、コメントくれたり読者登録して貰えるとわたしが泣いて喜びます(´≧∀≦`)


ロードオブヴァーミリオンのプレイヤーでも他のゲームのプレイヤーの方達でも交流出来ていけたらいいなぁと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたしますm(*_ _)m



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【ロードオブヴァーミリオン4】アムニスを使ってみた感想

こんにちはチャスです!


先日ようやくアムニスを使ってプレイすることが出来ました(*^^*)


プレイした回数は6回、デッキは前回の記事に書いたエリゴス、マールト、アムニスを4回、マゥイオング、マールト、アムニスで2回やってきました!ヽ(´▽`)/



マゥイオングをお忘れの方はいないと思いますが、8月15日の記事にも書いたとおり、そのうち使ってみたいなと思っていたカードでして、20コストのアタッカー、ATK50DEF10のアビリティがツインアタックという2体に攻撃できるようになる、超攻撃的なアタッカーですね(*^^*)

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はいコイツですね!


先に使用感を書いておくと、中々良い感じで荒らしが出来ました( ^ω^ )


気をつけたのは、召喚ですぐに突っ込んで行くとDEFが低すぎて主人公の攻撃でもかなりのダメージをくらってしまい、中々荒らすことが出来なくなってしまうので、召喚したあと少し待ってから突撃し、相手の攻撃に合わせて武装、血晶武装するようにしました!


やっぱり複数攻撃はたのすぃですねー(*´Д`)ハァハァ



エリゴスがやられてしまうとかなり大打撃ですが、コイツならば、お疲れ様!と送り出せるのも良い所ですね(^_^;)

もちろんやられない方が良いことは間違いありませんよ?



まだアムニスについて一言も書いてないことに気付いたので、こっからはアムニスの使用感について書きましょう!


まず、アムニスの前に使っていたヴァッハ神と比べてなんですが、コストもアムニスの方が高いので当然と言えば当然なんですが、アムニスの方が強かったと思います( 。•̀_•́。)


どちらも完成までにソコソコ時間がかかるのならば、わたしは間違いなくアムニスを選択します!


理由としては、アムニスはカウントの縛りがないので、どこの場面でも安心して使えるという所、敵を撃破するとATKアップという条件はそこまで難しくなく、まとめて何体も撃破することも出来たということ。


完成までに時間はかかりますが思っていたよりもずっと使いやすいという印象でした!


ただし宮本武蔵テメーはダメだ( º дº)


ディフェンダーなのにアムニスで殴りあって、相手に与えるダメージと相手から受けるダメージがほぼ変わらないとか!(´・ω・`)


ファイアーブリンガーや、エルズバーンなど他のディフェンダーならば素早く処理出来たので、宮本武蔵のアタッカー属性のダメージホントにやべーと思いました。


最後にプレイした6回の勝敗は、4勝2敗でトータル11勝14敗の借金3になりました!


リーグがシルバーBに上がり、平均順位が3.44で前回よりも上がっているので、そこそこ良いポイントを取れていたのだと思います( ^ω^ )


ようやくゴールドが見えてきましたね!


次回はアムニス、バハムートでも試してみようかなぁ?




【ロードオブヴァーミリオン4】アムニスについて

こんばんはチャスです!



前回アムニスを引いてから色々と調べてみた所、アムニスのアビリティである「敵を撃破した時にATKとスピードが上がる」というのなんですが、どうやら重複するらしいのですよね( °_° )


何となく、この手のアビリティは重複しないものだと思っていたので嬉しい誤算でした!


サクリと合わせるとATK400も可能みたいなので、夢が広がりますねー(*´Д`)ハァハァ



デッキは今のところ、エリゴス、マールト、アムニスでやってみようかと思っております!


1番無難な組み合わせですね(*^^*)



本当にやりたいのは・・・・・・

エリゴス、アムニス、バハムートをやりたいですねぇ(ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )


アムニスかバハムートを相手のデッキを見て作って、もう片方は召喚のままウロウロとしておいて、勝負所でサクリを使って勝負する!


これなら完成もそこまで遅くならないので、何とかやれそうな気がしなくもないかなと。


さすがにまともに作っていたら試合が終わってしまいそうですしね( ̄▽ ̄;)


もうすぐ給料日=お小遣いの日なので、近々またプレイをしに行きたいと思います( ^ω^ )


<リネージュ>やり始めました!

こんにちはチャスです!


スマホゲームであるリネージュが8月23日から配信スタートとなりましたので、さっそくプレイしに行ってみました!⊂('ω'⊂ )))Σ≡



まだレベル、ストーリー共に序盤なのですが、大雑把な感想としては、ガチャシステムは色々なスマホゲームと変わらないのですが、有料の石をあまり取れる所が少なく、ガチャは課金をしないと全然引けないようになっているなぁと。

その分頑張ればレアリティのランクアップ何かもあったので、ガチャの少なさをプレイ時間でカバーすることができればいいのですが・・・・・・

装備の強化システムも一つの武器を育てるのにかかる時間がヤバイです( ̄▽ ̄;)


ログレスやら星ドラに慣れてしまったというのもあるのでしょうが、SRの武器にノーマルの武器をそれなりに合成しても中々レベルが上がりません( º дº)<キエェェェエエェェェ


ランクアップに必要なレベルが30だったので、まず強化が進まないうちはレアリティアップなんて夢のまた夢ですね( ̄▽ ̄;)


ストーリーを進めて行くうちに、武器や防具の強化素材がたくさん手に入るクエストなんてが出てきたらまた違うんでしょうね...( = =) 


あとは、スキル、コア、ソウルなど星ドラと白猫プロジェクトの装備につけるオマケ要素みたいなのが、初めから全部搭載されている感じで、正直よく分からない、難しいという印象でした。


ただ、ここら辺の要素はやれば強くなるけど、今のところはやらなくてもぼちぼちと敵は倒せているので、上級クラスになるまでにある程度やれたらいいのかなぁ?


戦闘システムに関しては、オートプレイ機能が楽チンですね(*^^*)

というより、レベル上げ、ストーリーなどほぼオートプレイにしても大丈夫な感じでした( ・ㅂ・)و ̑̑


わたしはメイジという、魔法使い的なジョブでスタートしたのですが、まぁ強いのかな?

他の剣を使う人よりも1回の攻撃で敵のHPが減る量が多い気がするのと、数体まとめて攻撃出来るのが良い感じでした(*^^*)


今のところ、HPの低さや防御力の低さで辛いと感じるクエストもなく出来ていますが、強い敵が出てきたらどうなるかですね( ^ω^ )


映像はとてもキレイですw( ̄△ ̄;)w

PS2位のクオリティはあるのかな?

わたしはPS1しか持っていなかったので、よく分かりませんが、間違いなくPS1やPSPよりキレイだと思います!



これからどんなイベントやストーリーが待っているのか分かりませんが、しばらくは遊んで行けると思いますので、もし気になった方は1度プレイしてみてはいかがでしょーか!?