チャスのゲーム部屋

星ドラ、ログレス、ガンダムVS好きな昭和生まれです。ポンコツプレイをのんびりやって行きます(`ω´)

【ロードオブヴァーミリオン4】昨日の戦績と排出カード

こんにちは!チャスです!


昨日3回程ですが、出来る時間があったのでプレイしてきました(^ω^)


使用デッキは1コス4枚に、エリゴス、ヴァッハ神、バハムートですべてやりました!


友人1とタッグで1回、友人2とタッグで2回やりました!

友人1のデッキは3コスデッドマナのマジシャンと、ファイアーブリンガー、友人2のデッキは最初が神族、クールマ、イージス、マリガン神、2回目が、オズ、グレンデルだったと思います!


残念ながら、相手のデッキのペアはよく覚えていませんが、高コストのディフェンダーが多くいたような記憶があります(;-ω-)


わたしのデッキが、魔種固定で、ディフェンダーを使わない為友人達にディフェンダーを使って貰ってる形ですね(*^^*)

いつもアザーっす!<(_"_)>



1戦目の友人1との試合は、荒らしのエリゴス、ヒグー・ドレイルがバッチリハマりました!

相手はスノーホワイトで何とかしようとしていましたが、マジシャン荒らしを素早く処理することはできず、根元がオールヒール、相当なマナ差を産み出す事に成功し、押せ押せの流れのまま試合を運ぶことができ、無事に勝利しました!


そのマジシャン荒らしはわたしがやりたかったのに(⚭-⚭ )


2戦目も相手のデッキの記憶はイマイチなんですが、確か荒らしでべドラム、高コストはディフェンダーとマジシャンだったような気がしました。


脅威となるアタッカーもおらず、友人の荒らしと高コストにディフェンダーがいるので、最初にヴァッハ神から出してみましたドキ(*´ェ`*)ドキ


相手の荒らしのべドラムが召喚してすぐにこちらに向かって来たのですが、わたし達の主人公は両方マジシャン、ひたすら主人公で追い回していると、こちらのタワーにたどり着く、血晶武装する頃にはHPは200もない状態、ヴァッハ神も召喚でき、べドラムは結局こちらの使い魔を殴ることなくお亡くなりになりました( ̄▽ ̄;)


ご利用は計画的に!


ヴァッハ神でべドラムを捌き終わり、さぁ相手はどんな感じだろう?とマップに目をやると、すでに友人2のディフェンダーが相手のタワー内で大暴れしているではありませんか!


急いで召喚のヴァッハ神をヘルプに向かわせ、タワーを全力で妨害に当たります(·∀·)


結果タワー戦は終始有利に戦えたものの、戦いを長くやりすぎ、アルカナを割り負けてしまいました( ˙-˙ )


やはり90コスト60コストのデッキでは動き出しが遅いため、ゆっくり完成を待っていたら不味いなぁと思いました。。。


友人2との2回目の戦いも似たような展開でしたが、わたしの操作ミスでサクリされたディフェンダーにバハムートをやられてしまったのが大きな痛手でしたね(´≧∀≦`)


ノリノリで攻めるのはいいですが、カウンターのサクリには気を付けよう( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン



結果、2勝1敗、順位は1、3、2と中々良い順位を取ることが出来ました(·∀·)


今の所の戦績は、7勝12敗、シルバーC、平均順位が3.63という感じですね。

借金が5と貯まってしまったので、コツコツと返して行きたいと思います( ^ω^ )



排出カードなんですが、わたしのプレイ中にはレアカードは1枚も出なかったのですが、閉店間際に友人2が、ちょっと掘るとのことで、プレイ時間終了ギリギリの所でカード4枚分プレイ。


そこで最後の4枚目になんと・・・・・・


魔種のURのアムニスを引き当てるというミラクルが!

ちなみにバハムートもこの友人2が引き当て、使わせて貰っているのです(。・о・。)


アムニスも魔種を使っているということで、わたしに渡してくれたので、有難く使わせて貰おうと思います(-人-)


次回の為にアムニスを使ったデッキを考えなければ!(*´Д`)ハァハァ


f:id:wtakuw:20170822095850j:plain



<リネージュ>配信開始が待ち遠しい

こんばんはチャスです!



最近はお小遣いの関係やら、休みの関係やらでゲーセンに中々行けない日々が続いているので、ロードオブヴァーミリオン4の話題は1回置いておいて、最近のわたしのスマホゲー事情について書いてみようと思います( ^ω^ )



まず、ブログの最初の方ではそこそこ記事にもなっていたログレスですが、今はログインすらサボっているような状態です( ・́∀・̀)


まぁ、初期の方からぼちぼちと2年位は遊んでいたので飽きてきてもしょうがないのかなと。

むしろ一つのゲームを2年も楽しめた事が凄いんじゃないかと思いました(´・ω・`)



星ドラはぼちぼちとやっていますが、ジェムを全部使ってもルビス、黄金竜の武器が出なかったこともあり、モチベーションは低空飛行です。。

そのうち無料のガチャやらで、面白そうな武器がポコッと出てきたら、もうちょっと難しいクエストにも行こうかなぁとは思いますが(*^^*)



白猫プロジェクトは上二つに比べたらだいぶやっている方だと思います!

ほとんどソロプレイでスタミナもないので、好きな時に好きなだけやってすぐに辞められるというのが大きいのかなぁと。



とりあえずあまり今はスマホゲーをやる時間はだいぶ少なくなりましたが、近日サービス開始するという「リネージュ」というゲームを友人達とやってみようかという話をしています( ^ω^ )


どうやらパソコンのRPGで、かなり人気だったらしいということくらいしか事前の情報は仕入れていないので、どんなシステムなのかは配信日になって見ないと分からないのですが、リアルの友人数名がやるというだけで、ある程度は楽しめるだろうと思っています(-^艸^-)


どんなクソゲーでも一緒にやる仲間がいたらきっと面白いはず!

ゲーム自体が面白いのが1番ですが(´▽`) '` '` '`


【ロードオブヴァーミリオン4】荒らしをマジシャンでやりてぇなぁ

こんにちは!チャスです!



タイトル通り、最初のタワー戦でマジシャンの荒らしをぶっ込んでヒャッハーしたいのですが、今の環境では相当に厳しいと言わざるを得ない状況なんです(・ω・`)


まず、今は30コスト、40コストの中々優秀なアタッカーの荒らしが多くいること。


そもそもマジシャンは荒らしに行った時にアタッカーに絡まれると自分のタワーまで生きて帰れる可能性がかなり低いんです。


アタッカーならば、移動速度も早いのでダッシュアタックのタイミングを合わせればアタッカーからも何とか逃げられます。

ディフェンダーならば、そもそもアタッカーは絡んで来ない。

マジシャンからの攻撃は、ガーディアンスタイルで、ダメージを抑えられる上に、マジシャンは攻撃の際に足を止めるので、普通に移動していればば射程圏外に逃げられるようになります。


ですが、マジシャンは天敵のアタッカーに絡まれたのならば、ほぼほぼ何も出来ません( ºДº)


味方のディフェンダーに助けを求めること位しか出来ないので、荒らしには非常に向いてないのですが・・・・・・ですが!


ひとたびタワーに到着し、脅威となるアタッカーさえいなければ、その撲滅力、マナの妨害効率は圧倒的なものを誇ります。


そんなマジシャン荒らしをわたしはやりたい。



ではどうしようか・・・・・・

20コストで荒らしに行くか?いや、20コストの攻撃力では不安が残るなぁ。攻めている間に相手の30コストに血晶武装されたらあっという間にやられる上に、カウンターで自分のタワーまでやられてしまうなぁ・・・・・・

その前に武装だけでもやられてしまいそうだな。

ならば、40、50コストではどうか?

相手の荒らしをしのぎ、帰るときにくっついて行けば、相当荒らせそうだなぁ。

しのげれば( ̄▽ ̄;)



やはり無難なのは30コストか・・・・・・


ん?30コストだと開幕に召喚できるな( ̄▽ ̄)


これは・・・・・・

開幕に召喚して、相手が防衛準備を整える前に突っ込んで行くのはどうだろうか?

行けそうな予感がする・・・!


隣の人にはかなりの迷惑をかけるかもしれないが、その分働くから許して貰いたい!


あわよくばいきなりアルティメットレイドを使っても構わない覚悟で突っ込んで行こう!


プレイ出来ない時は色々な妄想をしているチャスなのでした( •̀ᴗ•́ )



【ロードオブヴァーミリオン4】タイタン使ってみた

こんにちは!チャスです!


先日2回ですがプレイをする時間があったので、気になっていたタイタンを使って見ました!


根元が4枚に、エリゴス、タイタン、ヴァッハ神というデッキで、いざソロ出撃⊂('ω'⊂ )))Σ≡



結果から言うと、2回とも負け5位でした(´・ω・`)


ですが、最初のタワーの戦いで負けた訳でもなく、デッキが完成してからの動きがイマイチだったなぁと反省です|柱|ヽ(・_・`)


肝心なタイタンの使用感はというと、全然悪くない、むしろ使えるレベルでした( ・ㅂ・)و ̑̑


ただ、わたしの個人的な感想としては、ずっとバハムートを使っていたせいか、周りに与えるダメージがバハムートに比べて少しだけ少なく感じました•́ω•̀)


コストの違い、PSYの違い、ATKの違いなどもあるので、バハムートの方が強いのは間違いないんですが、タイタンは速度低下もある代わりに周りへのダメージが多少抑えられているのかなぁという感じでした。

あくまで、わたし個人の使用感ですので、実際の設定はどうだかは分かりません( 。•̀_•́。)



それよりも何よりも試合に勝てないというのが非常に問題な訳ですよ!(_・ω・)_バァン…


味方と一緒に行動すること、ちゃんとチャットを打って次の行動をみんなに知らせて行くこと、味方の行動をしっかり見て行くことが、まだちゃんと出来ていないと思うので次回はそこら辺を注意しながらやって行きたいと思います(`・ω・´)


順位は低くても試合に勝てるような動きをして行きたいと思うチャスなのでした(・ω・`)

【ロードオブヴァーミリオン4】タワー戦での戦い方

こんにちはチャスです!



今日は開幕からタワー戦での戦い方について、ちょっとした小技をいくつか紹介します(*^^*)

ロブ3からやっている人はお馴染みのものだと思うので、本当に初めたばかりの人向けに!



まず最初に主人公がタワーに向かいますが、この時にスタート前に主人公をタップしておくと、主人公にカーソルが合います。

そして、レディの所で最初に向かうタワーや、敵の主人公をタップしておくとバトルや、制圧を選択出来るので、使い魔を召喚する前にこの行動をしておくと少しだけ早く行動が出来るようになります!


タワーを制圧する時にはゲージが出てきて、ゲージが満タンになると制圧のポイントが上がるんですが、使い魔に制圧させておいて、ゲージが満タンになる直前に主人公でタップすると、ちゃんと主人公の分の制圧ポイントも入るはずです。


この小技は敵のタワーを制圧する時には非常に便利なのです。


マナ吸収、タワー制圧、アルカナ破壊をしているときに敵の攻撃をくらうと、スーパークリティカルと言って、貰うダメージが非常に多くなってしまいます。


敵がいないと思って、全員で相手のタワーを制圧していたら、急に敵の大型使い魔が出てきて主力がやられてしまったなんて事があると思いますが、タワーを制圧するのをやられてもそこまで痛くない10コストの使い魔や、主人公にやらせておいて、ゲージが満タンになる直前に大型使い魔をタップするようにしておくと、急に敵が出てきてもクリティカルをくらわずに済むのでやっておいて損は無いと思います( ^ω^ )



タワーを制圧し終わったら、主人公で敵のタワーを荒らしに行く、敵の主人公の荒らしを処理することになると思いますが、慣れない内は全員でバトルしてしまっても良いと思います!


ただ、ずっとバトルにしておくと一向にマナがたまらないので、攻撃したらマナを貯める。

マナが貯められる所さえタップしておけば、動いていてもマナタワーの範囲内ならばマナが貯まって行くので、ちょこちょこターゲットを変えて行きましょう。

荒らしに行っている主人公はまぁ、ターゲットしたままほとんど放置でも大丈夫じゃないでしょうか。

ただ、ターゲットした敵がタワーではなくゲートに逃げていると、敵のゲート前でずっと棒立ちになってしまうので、それだけは注意しましょう!


慣れて来たら、アタッカーでフリッカーをしたり、マナタワー内を動きながらダッシュアタックをしたりすることもできますので、やりながら慣れて行きましょう(*^^*)


最初の最初の戦いはこの位です!


ホントに序盤の戦いで、その後の展開が大きく変わってくるので、ここがうまい人のタワーは中々苦戦することが多いですので、頑張って操作に慣れましょう( ・ㅂ・)و ̑̑


【ロードオブヴァーミリオン4】魔種の根元達

こんにちはチャスです!



今日はわたしが持っているカードの中で、使っている根元達を見てみます!


f:id:wtakuw:20170815110127j:plain


ざっと探して見た所、あったのがこの7枚。

使っている4枚が、ミリア、ミューン、マーチヘア、アトラスですね(*^^*)


マーチヘアはいわゆるバニラと呼ばれる奴で、アビリティやアーツは持っていない変わりに、高いステータスを誇るカードです( ・ㅂ・)و ̑̑


ATK40は主人公よりも高く、荒らしに来た主人公を素早く処理するのに活躍してくれます!



ミリアはマナバースサモンというアビリティで、一定以上のコストの使い魔を召喚した時にマナを生み出すというもの。

自分が確認した限りでは、エリゴスを召喚した時に+5となっていたので、30コスト以上なのかな?

20コストは使ってないので、マナを生み出す対象になるかはちょっと分かりません^^;


ミューンはPSYという、最初はマナを吸う速度や、タワーを制圧する速度が早くなるというアビリティです!

序盤の展開スピードが早くなるというのは、かなり有難いので採用しています。


この3枚は魔種を使っている人はほぼ同じように使っているのではないかと思います。

もう1枚は多少好みが別れる所じゃないかと思いますが、わたしはストラスを採用しています。


上3枚がアタッカーであり、マジシャンが少ないということと、アーツの速度上昇とATK上昇が中々使えるという理由でこの子を使っているのですが、試合で熱くなってくるとついついアーツを使うのを忘れたちゃうんですよねぇ( ・́∀・̀)


今度使った時に、ATKの上昇値と効果時間など調べて来ようと思います!


ロードオブヴァーミリオン4のカード情報が中々出回ってなくて、アビリティやらアーツの効果を知りたくても細かい所までないので、地道に自分で調べることにしました(´;ω;`)


また何か分かったら書いて行きたいと思います( ^ω^ )


【ロードオブヴァーミリオン4】魔種アタッカーの使いたいカード

こんばんはチャスです!


とりあえずしばらくはカードも揃わないですし、魔種縛りでのプレイになりそうなので、使って見たいカード達を考えて見たいと思います!


まずは20コストの荒らし要因のこのカード!

f:id:wtakuw:20170814015809j:plain

マウィオングさんです!

ATK50にDEF10という尖った性能・・・!

ツインアタックという2体同時に攻撃出来るアビリティ!

20コストの荒らしとしてはかなりの性能だと思うのですよ!

紙のようなDEFなので、丁寧に扱わないと、あっという間にリゲルさんや、フェニックスさんにやられてしまいそうですけどね^^;

エリゴスがいる為にあまり出番がないわけですが、使って見たいカードの1つですね!


バハムートもそうなんですが、わたしはロブ3のフォルネウス、ミリア・レイジの時から、アタッカーの複数攻撃というのが好きで、ついつい使いたくなってしまうんです!( ・́∀・̀)



そんな流れで、使って見たいカードのもう一つが、同じく複数攻撃のタイタンさんです!

バハムートと同じくFFの召喚獣で、初期から登場しているお馴染みの方ですが、バハムートがURなのに対し、タイタンはコモンという扱いの差があります。

せめてレア位にしてあげても良かったんじゃあないかなぁ・・・?


こちらは60コストのアタッカー、バハムートと違うのは、スピードアップを持っていないのと、複数攻撃はダッシュアタックをした時のみということですね。


しかもダッシュアタックを決めた時には相手の移動速度を下げる効果もあるので、逃げる相手には滅法強そうじゃないですか?


追いかけて来る相手にはどうするのか?

頑張って逃げましょう!


ロードオブヴァーミリオン4は3に比べて、使えるコモンが多いなぁというイメージがあります。

どうせ使うならレアリティの高いものを使いたいと思うものですが、よーくコモンのカードのアビリティを読んで見ると、「あれ?この効果って結構強いんじゃないの?」というのもチラホラ。

逆にSRでもこの効果って使えるのか・・・?なんて奴もいますしね!


レアリティの高さが強さではないのは、多くのソシャゲと違う所ですね(*^^*)


世間の評価はイマイチでも、自分で使って見たら強かったということもあるので、とりあえず気になったカードは使ってみて、また感想を書いて行きたいと思います( ^ω^ )