星ドラ 命竜装備評価 命竜の斧
はい。こんにちは。
少し遅れましたが命竜装備の評価をしていきます。
今回は斧の評価です。
現在のフレンドでこちらの武器をメインにしている人はいませんがはたして使いかってはどうなのでしょうか?
命竜の斧
まずは攻撃力185。
現在のトップクラスである200前後には及びませんが、十分使っていける数字となっています。
特に命竜シリーズと星神シリーズは武器に最大HP+30がくっついて来ますので、攻撃力以上に防御面で優秀な仕様になっています。
スキルスロットは超優秀なSスキルが2つにAスキルが2つ。
ただこれが少し癖のあるスロットになっていまして、斧なのにS攻撃呪文固定のスロットを引っさげてきました。
斧が得意武器で呪文を扱えるのは星騎士と宇宙海賊。しかし宇宙海賊は攻撃魔力が最大レベルでも160程度です。と、なれば星騎士専用の装備と言っても過言ではないでしょう。
なんか星神の剣の時も同じようなことを言った気がするんですが、どれだけ星騎士の専用武器を用意するんだと言う気がしなくもないです。
まぁ魔導戦士や天地雷鳴師は得意武器ではないですが使っていく方法もありますが、素直に星騎士にしておいたほうが良いかと思います。
S呪文にはギラブレイドか超越メラゾーマでしょう。今は呪文はその2つが飛び抜けていると思います。どちらも持っていない方はおとなしく攻撃特技の武器を使った方が強いのですが、どうしても呪文で遊びたいというわたしみたいな人はメラガイアーや閃光蓮華で遊びましょう。
特性
はいこちら。
攻撃特技を7%で30%ためるというもの。
15ターンに1回発動するかどうかの確率ですが、割といい感じの特性じゃあないかと思っています。
命竜の斧自体に攻撃特技が2つしかついていないので、強すぎることもなく、弱すぎることもなく。
もしこの斧のスロットが全て攻撃特技をさせるスロットだったらヤバイ特性だったかもしれません。
スキル
これは闘神の斧の闘神の構えの上位互換ですね。
あちらがCT22秒で150回復
こっちはCT27秒で300回復
この5秒の差をどう見るかですが、素直に300回復は中々の回復量だと思いますし、さらに特技のCTも25%ためてくれるので、次の行動に早く移れるのは優秀だと思います。
相当に優秀なスキルと言えますが、斧に必須と言う程ではないと思います。
なければ全然闘神の構えで代用しても大丈夫ですし、このスキルを取るためだけに命竜ガチャを引くほどではないかと思います。
しかしせっかく斧に呪文スロットを搭載して登場した武器だったならば、攻撃特技と補助特技のダメージ上昇に加えて攻撃呪文のダメージ上昇もつけてあげても良かったのでは?と思ってしまいました。
そして補助Aスキルは他の武器に使い勝手は良いのですが、メインで使う武器としてはちょっと弱い感じを受けてしまいます。
だからこそのスキルスロットがS2つなのかもしれませんが。
まとめ
命竜の斧について個人的な感想を書いてみました。
実はわたしは命竜の斧を前のガチャの時に引くことができたのですが、即スキルを抜き出しにしてしまいました。
今の所、斧は黄金竜の斧の覚醒があり、斧を使うのならそっちかなと思っていますので。
星騎士専用装備というのかなり使いにくいところですよね。
もし黄金竜の斧を持っていない人は命竜の斧でも使えるとは思いますが、正直なところ進化玉を使っての完凸はオススメできません。
とはいえこれから錬金か覚醒か分かりませんが、パワーアップがこないとも限らないので、大事に温めておくのも良いと思います。おそらく年単位の辛抱になるかもしれませんが。
またの機会に他の命竜シリーズを評価していきたいと思います。
では。また。
星ドラ お正月ガチャ 命竜シリーズに全ツッパ結果は?
はい。こんにちは。
今回はガチャの結果発表です。
タイトルにもある通り、私は命竜シリーズに全ジェムをつぎ込みました。
本当は黄金竜の槍も欲しかったのですが、黄金竜シリーズは槍以外の装備はあまり欲しいのがなかったので、本命ではなくても持ってない装備が多い命竜シリーズに全てをかけました。
個人的に欲しかったものは
・ハンマー2個
・弓2個
・扇
・爪
これらが出てくれたら大勝利といった所でした。
斧、鞭も新武器で登場しましたが、それらの武器は出てきてもすぐに活躍させる事が出来ないので今は大丈夫です。
それでは結果行きましょう!
まずは命竜の衣、命竜の鞭が登場です。
本命の装備ではないですが、新装備が出てくれて安心ですね。
何気に衣の性能がヤバイと噂になっているので、防具の中では一番の当たりになるかもしれません。
20連目は命竜の衣・下でした。
こちらも性能は悪くなく、色々と使っていける装備だと思います。
ドンドン行きましょう。
ドラゴンの杖はすでに完凸を所持しており、今となってはドラゴラムも使いどころが難しいので、ももんやポイントですね。
スフィーダの盾は進化に使わせて貰います。
地味の嬉しいエンデのハンマー。希望の一撃が1つしかなかったのでありがたいですね。錬金してから突撃の歌とともに取り出しです。
キラキラしたヘアバンドと尖った盾は・・・さよなら・・・
おっと。これだけある武器からわざわざ2回も出てくるとはよほどドラゴンの杖は私の事を好きみたいですね。ただごめんなさい。ももんやポイントで。
キャプテンキャノンは・・・コンボキャノンも超コンボキャノンも使えるスキルだと思います。思いますが。
私はコンボキャノンを抜き出したのが2つ、超コンボキャノンが1つあります。
ただももんやに投げるのも迷うところで倉庫番ですかね。
55連で命竜3つは6.5%なので期待値は3.5個位ですからそれほど悪くないように思えますが、正直このお祭りガチャではちょっと物足りない所。
ジェムを回収して残りにかけました。
がダメッ・・・・!!
確定枠以外でも星5は来るが成らず・・・・!!
鞭は来たが、痛恨の2本目っ・・・!
悪魔的・・・!まさかの3本目の鞭っ・・・・!
無残・・・!何も得るものなく散るっ・・・!
といことでカイジ風にお送りした追加ガチャ結果でしたが、ハッキリ言ってしまえば惨敗でした。
計99連回して命竜シリーズは5個。確率より多少悪め。
確定枠以外の☆5は8個でした。確定枠を抜くと81枠で8個なので、これも確率よりも少し悪めの結果となりました。
まぁ前回の星神装備の時にかなり良い引きをしたと思うので多少はね?
ただ、ハンマー、弓、扇、爪が1つも出てこないとは思いませんでした。
計27000ジェムを使ったガチャの結果報告でした。
皆さんのガチャの結果はどうでしたか?私は100点満点で評価すると、32点位の結果でしたが、次回のガチャでリベンジしたいと思います。
では。また。
星ドラ 命竜装備の評価 ハンマー編
はい。こんにちは。
今回はやっと年末年始のお正月気分が抜けてきたので、今更ながら正月のガチャに登場した命竜装備のレビューをしていきたいと思います。
まずはハンマー。ただこちらの評価は個人的にこう思うということなので、人によっては何言ってっだ。と思うかもしれないのであしからず。
攻撃力、特性
まず攻撃力は187。さすがに黄金竜の槌の覚醒には劣りますが十分な攻撃力を備えています。
最近武器のインフレが進んできていますが、少し前の最高クラスの攻撃力が天空の剣や竜神の剣の182でしたからね。
それを考えても十分すぎる攻撃力となってます。
あとは装備するだけでHPが30上昇するオマケ付き。星人シリーズに続き命竜シリーズも武器にHP上昇を乗ってけきています。
特性は命の鼓動・メインスキル
ターン開始時に5%でメインスキルのCTを50%貯めるというもの。
発動率や内容は凄く強いという感じでもなく、全く使えないという訳でもなく、言ってしまえば割と無難な感じにしてきました。
命竜シリーズの超越スキルは2週目のスキルを貯めるためには時間経過で貯めるしかないので、おそらくこの特性が1週目が7割たまっている所で発動しても、2週目のスキルがたまることはないと思われます。
そう考えてしまうと、通常の武器以上に特性が無駄に発動してしまうことも多々あるのではないでしょうか。
まぁ、特性はオマケ程度で考えて問題ないでしょう。
残念ながらもしカッコよさという項目があれば20位でしょうか?
最初見た時の正直な印象は
ホールケーキかな?でした。
しかし少し見慣れた頃には
シャンデリアかな?に変わりました。
スキルスロット
上記の画像にもあるように、超絶優秀なスキルスロットを備えています。
2色スロットこそないですが、紫S、赤S、紫A、赤Aと超攻撃的に仕上がっています。
ハンマーの赤Sスキルは、天からの神撃、ほしくだき、超彗星落としと、全体攻撃、単体攻撃、どちらも入れることが可能です。
一方紫Sに関してはまだハンマー専用スキルというのはなかったはず。
ただ、紫Sスキルも今は全ての武器に使えるものも増えてきました。
グランドノヴァ、超魔爆炎覇、ドラゴンソウルなどなど。
今後新たな紫Sが登場する可能性も大いにありますので、何ら無駄にはならないスキルスロットだと思われます。
赤A、紫Aについても、希望の一撃を筆頭に、聖王の鉄槌、闘神の鉄槌などハンマーは豊富にありますので、ベストなスキルを所持していなくてもある程度形にできるかと思います。
命竜シリーズは爪以外はスキルスロットがオールA以上のSスロットが2つという形をとっていますが、このハンマーはその中でもとびっきりのスキルスロットと言えるでしょう。
スキル
これがまた優秀で、ギガクラッシュを彷彿とした方も多いと思います。
あえてギガクラッシュと性能を比較するならば、
・通常のCT、威力はギガクラッシュの方が高い
・無属性の分命竜の鉄槌はどこでも使える
・超越スキルが攻撃力40%上昇なので、2積みしなくても良い
・会心の一撃確定はメタルにも使える
・CT20秒、攻撃上昇で700%の攻撃でも十分優秀だ
などでしょうか。
やはり一番の違いはギガクラッシュは攻撃上昇1段階なのでどうしても2積みしたくなりますが、命竜のハンマーは攻撃上昇2段階あるので、空いた赤Sスロットには敵の弱点スキルを入れることができるのが大きいと思います。
もちろんハンマーが2本出たというクソったれ羨ましい方は命竜の鉄槌を2積みしてもいいと思います。
抜き出して、他の武器に挿しても十分使えるスキルですので複数出た方は抜き出してもいいかもしれません。
まとめ
今回登場した命竜のハンマーはそのまま器として使ってもハンマーどころか今の武器の中でも最上位に入るような性能ですので完凸する価値は十分にあります。
無属性のスキルはどこでも使いやすいといった顔がある反面、特化武器がある場合はそちらには劣る。といった顔も持っています。
星ドラを長くやっている方は、各属性特化武器がある程度揃いつつある方もいると思いますが、まだまだ特化武器なんてスキルが揃わない!という方はこちらのハンマー一本あればどこでも安定して使えると思います。
ともあれ剣以外の強い武器が出てくるのはとても良い事だと思います。
さすがに勇者剣一強時代は少し飽きてきました。
星人シリーズ、命竜シリーズの頑張りに期待しましょう!
では。また。
星ドラ 明けましておめでとうイベント ガチャはどれを引いたのか
はい。こんにちは。
明けましたね。新しい年が。令和ももう2年になってしまいましたね。
そんなに月日が経つのにまだ令和の硬貨を見たことがないです。
みんな手元に来たのを記念に取って置いてるんじゃないかと睨んでます。
ところで星ドラも正月になってガチャが色々ときましたね。
錬金、覚醒もきたので今度そちらの評価もしたいと思いますが、今日はとりあえずいくつかあるガチャの評価をして行きたいと思います。
命竜ガチャ
やはりきました命竜ガチャ。
新武器も続々とリリースされ、今では爪、弓、斧、鞭、に加えて今回はハンマー、扇が登場しました。
前回と同じくどちらも超越スキルを引っさげての登場です。
詳しい評価はまたしたいと思いますが、とりあえずハンマーは超絶素晴らしい性能をしています。今後ハンマーの必須スキルになるような性能で、ぜひとも手に入れておきたい一品となっています。
扇のスキルは魔法の補助をするようなスキル。凡庸性はないものの使い方によっては面白く遊べると思います。
個人的には命竜ガチャは、中堅〜のプレイヤーが引く為のガチャだと思っています。どの武器も単品でみたらトップの性能ではないですが、持っているとスキルの幅が広く遊べるように設定されているような感じがします。
まぁ、長いことプレイしている人はルビス、黄金竜の装備は割と持っているものばかりということも大きいですが。
と、いうことで、私は今回のジェムはすべて命竜に突っ込みたいと思っています。
めちゃめちゃ贅沢を言えば、爪と弓2本、ハンマー2本と手に入れたいですが、まぁ望みすぎかなと思ってます。
黄金竜ガチャ
黄金竜は今回錬金、覚醒が2つきたので、それに合わせての登場となりました。
正直なところもう追加の装備もおそらくないであろうガチャですが、どれもこれもハズレがないシリーズなのでどんなプレイヤーでも引いていけるガチャだと思います。
その中でも今回錬金された黄金竜の槍は今までの槍の中でもダントツの性能を誇っています。槍初のSスキルを2個搭載でき、オールA以上。
さらにはメインスキルは非常に強く、覚醒スキルまで攻撃的となれば文句のつけようのない一品となっております。
是非とも手に入れて、覚醒と錬金スキルの抜き出しまでしておきたいところです。
まぁ、私は過去かなり引いたんですが、一本も持っていませんが。
もう1つの黄金竜の使い。
こちらは割と期待していたんですが、正直なところ期待以上のものではなかったというのが最初の印象でした。
追加スキルも使えない訳ではないのですが、凡庸性は低く、スキルスロットも星人の円盤と同じくらい。と、なれば積極的に使うならばまだ錬金やらパワーアップの可能性が残れている星人を使いたくなってしまうのはしょうがないのかなと。
細かい評価などはまた機会があれば詳しくやってみようと思います。
勇者ガチャ
こちらのガチャを引く人は
1 勇者剣を持っていない人
2 ギガクラッシュの抜き出しが欲しい人
3 勇者の衣が欲しい人
あたりだと思います。
もしこれからリセマラをするという人がいるならば、この勇者ガチャで剣と鎧上が出るまでやるのがいいんじゃないでしょうか。
一応勇者装備以外のピックアップとして、ロトシリーズ、天空シリーズも排出されるようになっています。
今は強い装備がゴロゴロ出てきてしまったので、若干時代遅れ感はありますが、持っていれば使う場面もあるかもしれない装備なので本当にやり始めの人にはこちらのガチャをオススメします。
ただ、少し装備が揃ってきた人で、一点狙いをするならばジェムが無残に散ってしまう覚悟を持って引きましょう。
まとめ
正月のガチャにはルビスは登場しませんでしたが、
命竜 中級以上
黄金竜 中級位
勇者 初級
のような感じで分けたのかなと思います。
ちなみに私はすべて命竜ガチャを引きました。
この結果も出来る限りは残してあるのでまた記事にしたいと思っています・・・
正月も終わり、星ドラもしばらくはダラダラとしたイベントになるかもしれませんが、また何か楽しめるようなイベントが来ることを期待しつつ過ごしたいと思います。
では。また。
星ドラ みんなの大決戦久しぶりの復活
はい。こんにちは。
星ドラみんなの大決戦が12月26日14時から開始されました。
そうとう久しぶりの大決戦になりますね。
古くならの星ドラプレイヤーはお馴染みの。新しい星ドラプレイヤーでは初めてのイベントの方もいるかもしれません。
さっとやってみた感想を書いてみたいと思います。
大まかな流れ
まずは戦いに入る前にパートナーを選択します。ドラクエ5の結婚イベントでお馴染みの3人、デボラ、ビアンカ、フローラの3人から1人を選択します。
この選択で変わってくるのは討伐報酬で貰えるアクセの人形が、選択したパートナーの人形になることですね。
適当に選んでも戦闘には影響しないようなので、とりあえずちゃちゃっと決めちゃいましょう。
ちなみにわたしは今回はフローラにしました。
ドラクエ5のパートナーを選ぶイベントが私が星ドラをやってから3回目になりまして、過去にビアンカ、デボラをパートナーとして選んでいたので今回はフローラ。
ちなみに選択の時にモガ将をタッチするとルドマンのように私を選ぶとは・・・とのセリフが見れます。小ネタを入れてきてますね。
パートナーが決まったら、日本地図のマップ上をうろうろしている敵キャラを倒します。敵によって貰えるポイントに差はないです。ただ、唯一レアキャラとしてプレゼントボックスが出現する時があります。
プレゼントボックスは倒した時のポイントは低いですが、撃退した時に貰えるポイントは他のキャラより多めになっています。
さらっと撃退と言いましたが、敵キャラにはHPらしきものがあってみんなが沢山倒すとHPが減っていき、HPが0になると撃退となり、撃退ポイントが貰えます。
撃退ポイントは1回どんなレベルでも倒していれば貰えます。まだ始めたばかりの方はとりあえず違うボスを1回づつ倒すという進め方でも割とポイントは貰えるのでオススメします。
ポイントを貯めるとポイントに応じた報酬があり、防具進化の宝玉やジェムがかなりの量貰えます。
一応フレンドランキングなんてはありますが、順位が上だとさらなる報酬が!なんてことはないので、自分の目指すポイントに向かって無理せずプレイするのが良いかと思います。
戦い方
いつものマルチクエストと比べると違うところがいくつかあるので注意して下さい。
1.テンションがある
2.敵の数が多い
3.道中敵にバフをかけるキャラがいる
4.使うのは3キャラ全員
5.フィニッシュボーナスは馬車の中の仲間しか入らない
あたりですかね。
まずテンション。これはドラクエ8以降をやっていた人なら割とお馴染みだと思いますが、とりあえずテンションが上がると攻 与えるダメージが多くなります。
テンションがたまった状態で1回攻撃スキルを使うとテンションは0になります。
ガンガン使って行くか。ラストまでためるか。どちらでもいいと思いますが、回りの仲間を見て決めるのがいいでしょうか。
2.敵の数が多い
常に集団で襲いかかってきます。なので大決戦に行く時は全体攻撃をガッツリセットして行きましょう。
敵の数が3体でも8体でも全体攻撃の与えるダメージが弱くなったりしないので安心して使って下さい。
ちょろっとやった感じ割と見たのが
ルビスの光
ビックバン(超含む)
覇王斬
あたりは良く見ましたね。
ビックバンなんてかなり初期のスキルなんですが、いまだに出番がある所があるのが素晴らしいと思います。
3.道中にバフをかけるキャラがいる
これはひと目見たら違いに気づきますし、戦闘開始時に『おうえん 』なるスキルを使ってきます。
おうえんされると回りの敵が固くなるので、おうえんしてきたキャラを一番に倒しましょう。
ちなみに砦スライムはハンマーや斧だとダメージアップ。
風船リリパットは弓や鞭だとダメージアップだった気がします。
4.使うのは3キャラ全員
やっぱり一番違うのはここですかね。馬車に2人。戦闘しているキャラが倒れたら馬車のキャラと交代して、全員倒れるまでバトルが続きます。
わたしはせっかく3キャラいるので、武器種を違うものを持たせて行っています。
大決戦の為に色々と全体攻撃スキルを集めてきたので色々な武器種を試せるいい機会だと思います。
5.フィニッシュボーナスは馬車のキャラのみ
これが地味に気を付けたい変更点。通常であればフィニッシュボーナスで75%スキルのCTが回復してまた次の戦闘もすぐにスキルが使える状態になります。
ただ、大決戦だとCTが回復しないので使ったスキルは空に。その他のスキルはCTが減少してしまうので、出だしが遅くなってしまいます。
なので、十分なダメージでスキルフィニッシュしていると思われる時は自分はスキルを使わず仲間に任せちゃいましょう。
報酬
上記の画像にもあるように、天空の花嫁3人の人形が目玉報酬になるのでしょうか?
ですが多くのプレイヤーが目指しているのはそこではなく、ジェムやアイテムだと思います。
50万ポイントまで貯めるとジェムは4500ジェムまで貰えます。中々遠い道のりですが正月も近いこの時期に4500ジェムはぜひとも手に入れておきたい所。
他にも鍵や強化玉。色々とアイテムが手に入ります。まぁですが今回はジェムを目指すおまけに手に入ると思えば良いかと。
ちなみに大決戦チケットからもスキルやアイテムが手に入ります。
スキルはテンションが高いとダメージが上がるというものですが、大決戦以外だとほぼ使えません。
安定の各種粉から自分に必要なものを選ぶのが良いでしょう。
まとめ
久しぶりの大決戦。
貰える報酬もおいしいですし、地味に大決戦をプレイするとマルチでプレイした事にしてくれるので地図のクエストも進みます。
わたしの記憶が確かならば以前の大決戦はマルチクエストでカウントしてくれなかった気がしたんですが気のせいですかね?
とりあえず皆さんしっかり報酬を回収して来るべき正月に備えましょう。
では。また。
星ドラ ダイの大冒険コラボガチャが始まった 個人的に気になる武器は
はい。こんにちは。
先日のジャンプフェスタで発表があったダイの大冒険がアニメ化されることにより、再びコラボガチャがやってきました。
以前のガチャはダイの装備だけだったり、バランの装備だけだったのですが、さすがに登場してから割と時間が経過していることもあり色々セットになって3段まで登場するようです。
ダイの大冒険ファンの方、コラボ装備が欲しかった方、初めてこの装備を目にする方。色々いると思いますが、わたしなりに各コラボの詰め合わせガチャの中身を見て気になる装備を解説して行きたいと思います。
第一弾
しょっぱなに来たガチャはダイ装備とバラン装備、そして各アムド武器三種の12種類。各0.5%のコラボ装備出現率は6%となっています。
ただ有償ガチャであれば、確定枠から必ずコラボ装備が登場するのでどうしても欲しいという方は課金をすることになりますね。
このガチャから出てくる装備としてわたしが個人的に気になる装備を上位3つまで理由とともに発表してみたいと思います。
1位 ダイの剣
やはりギガストラッシュは1つは持っておきたいスキルではないでしょうか?
一応錬金すれば竜魔人ドルオーラという無属性のSスキル呪文もついてきます。
CTがバカ長いので使い勝手はあまり良くないですが、エフェクトの格好良さと、マホカンタにも弾かれない呪文、どんな敵でも使える無属性。
悪い所ばかりではないので、ギガストラッシュのオマケで手に入ると思えば全然悪くないと思います。
ダイの剣登場時に比べかなりインフレが進んだ今では、器としての価値は相当落ちてしまいましたが、もしかしたら、万が一、相当薄い可能性で覚醒という展開もなくはない気もするので2本出た方は1本は寝かせておいてもいいような気がします。
2位 バランヘアー
登場時大人気だった親父さんのヅラです。
戦闘開始時にバイキルトをかけてくれる、周回に非常に便利な装備でした。
今は周回にはCTを大幅に貯めてくれる装備が良く見られます。まぁバイキルトをかけるまでもねぇって事ですかね。ギガクラッシュが攻撃力を上げてからの攻撃なので、開幕バイキルトの価値は少し落ちてしまいましたが、錬金すればCTも貯めてくれる仕様になります。
相変わらず高速で周回をしたい時には便利な装備だとは思います。わたしも1つ位欲しいのですが、有償を回す気はないので98%位は諦めています。
3位 神魔剛竜剣
えっ?あのビックリするほどのガッカリ錬金だったこの剣がなんで?と思った方もいるでしょう。
確かに。ギガブレイクの価値はギガクラッシュの登場と共に地の底まで落ちてしまいました。CTも負け、威力も負け。
剣の攻撃力も勇者の剣に負け。スキルスロットでもかなわない。
今までならばその程度の評価だったと思います。
ですが今、手に入れておきたい最大の理由が、錬金した時に追加されるスキル
『竜神撃』
これを手に入れてみたいのです。
このスキルはそう今注目のギラ属性攻撃。補助特技で剣専用。
CT20秒の500%全体攻撃。
ここまで言えば丸分かりですね?
そう星神の剣に刺すスキルとしてバッチリハマっているのです。
ギラ属性攻撃アップの効果もあり、ほとんど見る事がなかったスキルでしたが、割といい感じになるんじゃないかと思っています。
以上が個人的に気になるベスト3でした。
アムドの武器三種は使っていて面白いには面白いんですが、現在のEXスキルにもつきまとう問題で、変身した際にEXスキル以外のCTが減少してしまい、更にEXスキルを使用するとまた減少というちょっと困った使用になっています。
カッコイイし変身したら呪文無効は強いと思いますが、正直なところ彼らはインフレの荒波に飲み込まれてしまった感があります。
おそらくですが錬金の期待も薄いので、出たらダイの大冒険のファンとして大事に観賞用の装備として取っておきたいと思います。
第二弾
第二弾はポップ装備、バーン装備、冥竜王装備の三セット。
どちらかというと呪文に寄せたラインナップになっています。
メドローアにカイザーフェニックス、双翼冥竜弾。
呪文はイマイチだと思うかもしれませんが、その通りです。ただ効率とか強さとかそんなものではなく、ダイの大冒険の技を自分で使ってみたいという気持ちが大事。
そんな感じの第二弾。個人的に気になるベスト3はコチラ。
1位 光魔の杖
老バーンが使っていた杖ですね。スキルは2つ。カイザーフェニックスとカラミティウォール。
カイザーフェニックスはメラ属性の全体攻撃。バーン様のメラゾーマです。
カラミティウォールは杖の補助特技Aの全体攻撃。杖の補助特技で攻撃スキルというのはかなり貴重で、闘神の杖のスキルしかなかったように思います。
カイザーフェニックスはエフェクトが良いですねぇ。今後大決戦が控えているようなので、全体攻撃スキルは活躍の場が出てくると思うので他の人とは一味違う全体攻撃をしてみませんか?
2位 ブラックロッド
なんといってもメドローアでしょう。ヒャドとメラのどちらかの属性攻撃呪文。
ダイの大冒険そのままの使用ですとさすがにイカレ具合が過ぎるので、ゲームで遊べる範囲の仕様になってます。
ブラックロッド登場時はこれ欲しさにガチャをぶん回した人もいるんじゃないでしょうか。何だかんだ言っても星ドラプレイヤーは皆んな呪文を使いたい人が多いんじゃないかと思います。
今現在使えるのかと言われたら、Aスキルの呪文の中ではそれなりだと思います。
無理をしてでも手に入れる必要はない武器とスキルですが、あれば嬉しい。ただただ嬉しい。
3位 冥竜王の大鎌
全て武器になってしまいますが、3位は冥竜王の大鎌です。
相手の良い効果を吹き飛ばす系のスキルは幾つかありますが、Sスキルの物か多くて気軽にセットできない事がありますが、この大鎌についている『冥界のブレス』は補助特技Aで攻撃しながらいてつくはどうを使えるすぐれもの。
例によって器としての価値は今はありませんが、スキルの価値はまだあると信じています。
第三弾
ラスト第三弾はわりかし新しめの装備達。ダイの大冒険コラボを最初からやっている人達はここでちょっと回そうかとなる人が多いのではないでしょうか?
装備ラインナップはハドラー装備、アバン装備、に加えてクロコダインの斧2種とロンベルクが使った剣、魔弾銃、死神の笛などセットではない武器達。
さすがに割と新しめの装備は性能もかなり上がっています。とはいえ器として使うかと言われたら微妙なところ。でもいいんです。ダイコラボの武器だから。
1位 覇者の剣・手甲型
やはり気になるのほどうしても武器になってしまいますよね。
おそらく星ドラプレイヤーが驚いたのはこの覇者の剣、見た目も使い方も完全に剣なんですが、武器種は爪で登場したことです。
確かに手に仕込んでいたので爪と考えられなくはないですね。
そのかわりと言ってはなんですが、スキルはどの武器にも使えるSスキル
超魔爆炎覇がセットされています。メラ属性攻撃で30%でメラ攻撃のダメージが上昇する状態変化を与えるもの。
実はスキル以外にも武器自体のスキルスロットも優秀で、攻撃特化の爪にすることもできます。スキルが揃っていればメラ特化にすることも可能。ただ全て揃えるのは難易度が高いものになっています。
ところで原作の覇者の剣は最後どうなったか記憶が曖昧。
ダイに叩き折られてそのまま放置されてたんでしたっけ?
2位 アバンの防具
正直な所どれもこれも凡庸性が高いとはいい難い装備なんですが、割と面白いスキルを積んでいる防具達。
防具は防御力よりも耐性やスキルを重要視することが多いので、持っていればどこかで役に立つ時が来るかもしれないと期待を込めて2位にしました。
原作ではアバンの装備にスポットが当たることはなかったので、特別な思い入れはありませんが、面白そうなスキル達なのでできれば欲しいです。
3位 魔弾銃
これは完全に見た目用の装備として欲しいものです。スキルはベギラゴンショットとベホイミショットという、マルチで1回見たことあるかどうかのレベルのもので、正直な所今の星ドラではあまり有用ではありません。
ですがこの武器は星ドラ始まって以来の革命を起こした武器でもあります。
それは銃なのに武器種は弓ということ。
星ドラの武器種に銃かないのであえてカテゴリを分けるとそうなるんでしょうが、登場時はかなりビックリしましたね。これいいんだ!と。
まとめ
ダイの大冒険コラボの武器達を振り返ってみました。
原作の面白さからファンも多く、装備が再登場するならクエストも出して欲しいなんて声も聞こえてきそうですね。
張り切ってガチャをしたい所ですが、正月もせまったこの時期に全力を出すのはちとためらうところだと思います。
なので、星ドラで強さを重視する人にはあまりオススメできるガチャではないですが、ダイの大冒険のファンの方はこの機会に手に入らなかった装備をゲットしましょう。
地味に全てのガチャが初回10連無料なのでチャンスはあるはずですから。
では。また。
星ドラ 星神の剣のギラブレイドのダメージ検証してみました
はい。こんにちは。
今回は星神の剣の新呪文ギラブレイドのダメージを魔力を変えて色々と検証してみました。
個人的に超級職で呪文を使える職業が大幅に強化されましたし、出来たら呪文も使って行きたいと思っているのですが、はたしてどれ位のダメージが出せるんでしょうか?
星神の剣とギラブレイドは過去記事にある程度説明してますので、詳細を知りたい方はどうぞこちらへ。
魔力0
まずは魔力0で試してみました。
今回検証の対象となってくれるのは、せっかくクリスマスも近いので、神様サンタに相手をして貰うことにしました。
本当はレオダーマにしたかったけどスタミナが足らなかったので。
職業ボーナスが少し入ってしまっているので、完全に0はちょっと無理だったので、魔力10となっています。
武器からの攻撃魔力ボーナスも入らないように地獄の魔槍をチョイス。はたしてどれ位のダメージが入るのでしょうか?
物凄いエフェクトからのダメージ20!
魔力が10で、ギラブレイドが攻撃魔力の2倍の威力だったはずなので、最低ダメージの保証がない代わりにダメージ上限もないよう仕様になっているのでしょうか?
ついでなので、インテで呪文のダメージを上げた状態のダメージも検証してみました。
ダメージ24!
インテのスキルは呪文のダメージを20%上げるというもの。
素のダメージが20なので、ちょうど20%の上昇値ですね。
個人的には元の魔力が高ければ高いほどインテの効果も上がるのではないかと思いましたが、元の魔力がどんな数値であれどダメージがキッチリ20%上昇になるんですかね?
魔力100
お次は魔力100。ゴッドハンドでも装備を調整すればある程度の魔力は盛れるのが星ドラ。
こちらも100ピッタリに調整が難しかったので、約100で勘弁して頂きたい。
魔力10の時はダメージがピッタリ2倍の20だったので、もしその通りならば今度はダメージ210になるのでしょうか?
おっとどっこい。
予想通りのダメージ210です。
これ以上の検証は必要なさそうな結果がすでに出ていますが、一応続けて行きたいと思います。
こちらも一応インテでダメージ上昇もやってみます。
予想通りならばおそらくダメージは252になりますが・・・
はいバッチリです。
これにてインテの効果とギラブレイドのダメージの仕組みの検証は終了としても良いでしょう。
最後にある程度魔力を盛った状態でダメージを見て行きたいと思います。
魔力500
あえて今回は天地雷鳴士で魔力ほぼ500でチャレンジしてみます。
しかし攻撃魔力の2倍のダメージと考えたらこれでようやく1000位のダメージが出せるはず。
ちなみに今回は魔力を盛るために勇者の剣にしてあります。???ダメージ1.1倍の効果もついてくるので多少ダメージが上乗せされるんじゃないかと思います。
ダメージ1097ですね。
499×2×1.1で1097。計算通りですが、小数点はどうやらどんな数値でも切り捨てされるみたいですね。
一応インテも使ってみます。
どうやらインテの計算式は途中途中の小数点は切り捨てないで、最後に精算されるみたいですね。
499×2×1.1×1.2=1317.36
でしたので、ダメージがピッタリと合いますね。
まとめ
ギラブレイドのダメージとオマケでインテの効果を調べてみました。
結果は
・ギラブレイドのダメージは純粋に魔力×2のダメージ
・インテの効果はダメージの20%増しの文章に偽りなし
・検証するのは大変面倒くさい
・神様サンタお疲れ様
という感じでしょうか。
純粋に魔力の2倍のダメージというのは中々分かりやすいですね。
これからの武器で呪文特化が登場して、装備時に魔力が150上昇するけど攻撃力は40しか上昇しないようなものが出たら分かりやすく強くなっていくと思います。
あとは今回検証したのが初級のサンタ神様だったので、攻撃特技の方が圧倒的に効率が良いですが、難易度が高いボスで防御力が高い敵が登場したらば大事なダメージソースになるかもしれません。
一応、ダメージをモリモリにすると、星騎士の呪文ダメージ上昇や、頭装備で呪文のダメージを上げられたりするものがあります。さらに呪文暴走もあるので本当に一撃に賭ける使い方はできるかもしれません。
では。また。
しばらく検証系はいいかな・・・